Nasıl Oynanır?
Gerçek basketbol oyuncularından türetilen başlangıç verileriyle, arkadaş gruplarının günlük maç ritminde kendi alternatif basketbol evrenlerini yönettiği asenkron bir menajerlik oyunudur.
Oyunun Amacı
Gerçek dünya verilerinden türetilen oyuncu ve koç kadrolarıyla kendi alternatif basketbol evrenini kurmak, arkadaşlarınla liglerde yarışmak ve günlük maç ritminde zirveye tırmanmaktır.
Kulüp ve Arma
Her kullanıcının global bir kulübü vardır. Takım adı tüm sistemde benzersizdir. Kulüp kimliği takım adı, simge, ana renk ve ikinci renkten oluşur.
- Kalkan zemininde ana ve ikinci renk yarı yarıya kullanılır; seçilen simge ortada yer alır.
- Dışarıdan logo yüklenmez ve iki kulüp rengi birbirinin aynısı olamaz.
- Her kullanıcı aynı anda en fazla bir aktif ligde oynayabilir.
- Aktif lig sırasında kulüp kimliği değiştirilemez; yeni lige girmeden önce değiştirilebilir.
Lig Kurma ve Katılma
Ligler standart 16 takımlı olarak kurulur ve çift devreli 30 normal sezon maçı oynanır.
- Lig en az iki insan yöneticiyle başlayabilir.
- Kurucu başlangıç tarihini 24 saat ile 7 gün sonrası arasında seçer.
- İlk maçtan 60 dakika önce katılım, kadro ve transferler kilitlenir.
- Boş koltuklar botlarla doldurulur.
- Başlangıç anında iki insan yoksa lig başlatılmaz.
Takım Kurma ve Transferler
Her takım 700 CL başlangıç bütçesine sahiptir. Hedef kadro 12 oyuncu ve 1 koçtur; kullanıcı transferlerini maç kilidine kadar kendisi yapar.
- Koç da başlangıç bütçesinden alınır.
- İstediğiniz pozisyondan istediğiniz kadar oyuncu alabilirsiniz; kadro dağılımı transferi engellemez.
- İlk beşteki 1-2-3-4-5 saha görevleri kaydedildiği sırayla korunur. Ana veya yan pozisyonu dışında oynatılan oyuncu performans cezası alır.
- Piyasa fiyatları sezon boyunca sabittir.
- Ön sezon sırasında satış kaybı yoktur; lig başladıktan sonra satış bedeli piyasa değerinin %80'idir.
- Günlük oyuncu alım ve satış sınırları lig kuralına göre uygulanır.
- Her takımda ana kadro sınırına ve bütçeye dahil olmayan beş sabit altyapı rezervi bulunur.
Günlük Maç Ritmi ve Canlı Skorlar
Maçlar salıdan pazara haftada altı gün oynanır. Pazartesi sistemsel geliştirme ve veri yenileme günüdür; oyuncular yalnızca açıkça Dinlenme seçildiğinde kondisyon kazanır.
- Pazartesi maç oynanmaz; fikstür otomatik olarak salı gününden devam eder.
- Kadro ve taktikler maçtan 60 dakika önce kilitlenir.
- Kadro kilit anına kadar eksik kalabilir. Sağlıklı ana kadro 12 kişinin altındaysa maç kadrosu sabit altyapı rezervlerinden tamamlanır; koç yoksa geçici koç atanır.
- Maçlar ligin belirlenmiş maç saatinde başlar. Varsayılan maç saati 21:00'dir.
- Canlı Skorlar ekranında maç ilerledikçe çeyrek sonuçları sırayla açılır. Varsayılan 21:00-21:30 maç penceresinde her çeyrek 7 dakika 30 saniyelik aralıkla yayınlanır.
- Maçın tam sonucu ve ayrıntılı box score sonuç saatinde açılır. Çeyrek sonuçları için e-posta gönderilmez.
Kadro, Taktik ve Antrenman
Maç öncesinde ilk beş, rotasyon önceliği, tempo, hücum planı, savunma planı, risk seviyesi ve koç serbestliği belirlenir.
- Saha üzerindeki 1-5 görevleri doğrudan ilk beş yerleşimidir; kaydedilen yerleşim sayfa yenilendiğinde aynı şekilde korunur.
- Bir oyuncuyu dolu bir saha görevine taşıdığınızda iki oyuncunun yeri değiştirilir.
- Takım genelinde bir antrenman odağı seçilir: Hücum, Savunma, Kondisyon, Takım uyumu, Dinlenme veya Koça bırak.
- Antrenman, sağlıklı ana kadronun gelişimine katkı sağlar; dinlenme ise kondisyon ve toparlanmayı destekler.
- Oyuncu gelişimleri sezon içindeki belirli kontrol noktalarında kalıcı hale gelir.
- Düşük kondisyon ve yoğun çalışma sakatlık riskini artırabilir.
- Kullanıcı sıradaki maçın kilit saatine kadar Maça Hazırım onayı verirse kendi kadro ve taktik planı uygulanır.
- Onay verilmezse altı taktik tercihi maç kilidinde Dengeli ayarlara döner; sağlıklı ilk beş korunur, yalnızca geçersiz seçimler güvenli biçimde tamamlanır ve sistem transfer yapamaz.
Gelirler
Günlük ekonomik akış kulübün bütçesini destekler ve aktif katılımı ödüllendirir.
- Maça çıkma geliri: 8 CL
- Galibiyet bonusu: 4 CL
- Günlük giriş ödülü oyun parametresiyle belirlenir. Botlar bu ödülü alamaz; takım ve lig günü başına yalnızca bir kez verilir.
Oyuncu Gelişimi ve Gerçek Dünya Kalibrasyonu
Oyuncuların gücü Court Master içindeki gelişim ile Avrupa Basketbol Ligi'ndeki gerçek performansın birlikte değerlendirilmesiyle sezon içinde kalibre edilir.
- Form, moral ve kondisyon maçlara, süreye ve performansa göre değişebilir.
- Maçta daha fazla süre alan oyuncular daha fazla yorulur; dayanıklılık yüksek olduğunda kondisyon kaybı daha sınırlı olur.
- Galibiyet ve mağlubiyet takım moralini etkiler; oyuncunun bireysel şut performansı da moral üzerinde ek etki yaratabilir.
- Kalıcı gelişim kontrol noktaları varsayılan olarak 8., 16. ve 24. normal sezon maçlarıdır.
- Bu kontrol noktalarında antrenman birikimi ve güncel gerçek basketbol verileri birlikte değerlendirilerek oyuncular kalibre edilir.
- Gerçek dünya verisi geçici olarak yenilenemezse lig ve maç akışı devam eder; son geçerli oyuncu değerleri korunur.
- Aynı oyuncu farklı Court Master liglerinde farklı antrenman, moral, kondisyon, sakatlık ve maç geçmişine sahip olabilir.
Maç Analizi ve İstatistikler
Açıklanmış maçlarda takım ve oyuncu istatistikleri ayrıntılı olarak incelenebilir.
- Maç sonunda oyuncu box score'ları ve takım karşılaştırmaları görüntülenir.
- Yeni oynanan maçlarda çeyrek bazlı oyuncu box score'ları da tutulur; geçmişte bu veri üretilmemiş maçlarda yalnızca tüm maç istatistikleri görünür.
- Lig fikstüründeki açıklanmış tüm maçların detayları, maç sizin takımınıza ait olmasa da görüntülenebilir.
- Taktikler sayfasındaki sezon performansı tablosu oyuncuların lig istatistiklerini tek ekranda karşılaştırmayı ve kolonlara göre sıralamayı sağlar.
Sakatlıklar
Sakatlıklar kondisyon ve oynayabilirlik katmanında işlenir.
- Hafif ve orta süreli sakatlıklar bulunur; ağır ve kariyer etkileyen sakatlıklar oyun içerisinde yer almaz.
- Maç sakatlıkları yalnızca maçta süre alan ana kadro oyuncularında oluşabilir; sabit altyapı rezervleri sakatlanmaz.
- Tempo, risk tercihi ve kondisyon sakatlık olasılığını etkileyebilir.
- Sakat oyuncu kalıcı kadrodan silinmez; iyileşene kadar maçta kullanılamaz.
- Sağlıklı ana kadro eksikse maç kadrosu sabit altyapı rezervlerinden tamamlanır.
- Sakatken satılan oyuncu aynı takımın o sezonki engel listesine girer ve tekrar alınamaz.
Botlar ve Takım Devralma
Botlar insanlarla aynı bütçe, kadro ve maç kurallarına tabidir ve gizli güç bonusu almaz.
- Botlar katalogdaki oyuncu ve koçları aynı fiyatlarla alır; günlük giriş ödülü alamaz.
- Botun taktiği kendi kadrosu, koçu, kondisyonu ve rakibine göre belirlenir; antrenman kararını koça bırakır.
- Sezon içinde katılan kullanıcı bir bot takımının kadro, bütçe ve derecesini olduğu gibi devralır.
- Ligden Ayrıl seçeneğini kullanan yöneticinin sportif takımı silinmez; kadro, koç, bütçe ve derece korunarak kontrolü bota geçer.
- Ayrılan kullanıcının global takım adı, renkleri ve simgesi hesabında kalır; ligde kalan koltuk yeni bir bot adı ve arması alır.
Menajer Kariyeri ve Global Sıralama
Kariyer istatistikleri kullanıcı hesabına bağlıdır, sezonlar arasında korunur ve farklı liglerdeki performansı bir araya getirir.
- Maç kilitlendiği anda takımın başındaki insan menajer o maça atanır; sonraki ayrılma veya bot devri geçmiş sonucu değiştirmez.
- Bot kontrolünde kilitlenen maçlar hiçbir kullanıcının kariyerine yazılmaz.
- Oynanan maç, galibiyet, mağlubiyet, kazanma oranı, çalıştırılan takım ve lig sayısı, final ve şampiyonluklar kalıcı tutulur.
- Maça Hazırım onayı aktif gün sayılır; aynı yerel takvim gününde birden fazla onay yalnızca bir gün olarak hesaplanır.
- Global sıralama sırasıyla şampiyonluk, galibiyet, kazanma oranı, aktif gün ve toplam maç sayısını kullanır.
Playoff Sistemi
Normal sezonun ardından şampiyonu belirleyecek playoff aşamasına geçilir.
- Normal sezonun ilk 8 takımı playoff'a kalır.
- Çeyrek finaller üç maç üzerinden, iki galibiyete ulaşan tur atlayacak şekilde oynanır.
- Üst sıradaki takım 1. ve gerekirse 3. maçı, alt sıradaki takım 2. maçı evinde oynar.
- Seri 2-0 biterse gereksiz üçüncü maç otomatik iptal edilir.
- Yarı final ve final tek maçtır.
- Üst sıradaki takım ev sahibi avantajına sahiptir; ilk sürümde play-in yoktur.
- Final sonucu açıklandığında şampiyon kalıcı lig geçmişine yazılır ve sezon tamamlanır.
Sıkça Sorulan Sorular
Aynı oyuncu farklı liglerde farklı güç ve sakatlık durumlarına sahip olabilir mi?
Evet. Her lig bağımsız bir alternatif basketbol evrenidir. Başlangıç verileri ortak referans sağlasa da antrenman, sakatlık, moral, kondisyon ve maç sonuçları ligden lige farklılaşır.
Gerçek dünyada bir oyuncu ligden ayrılırsa veya emekli olursa kadromdan silinir mi?
Hayır. Court Master liginizdeki oyuncu otomatik olarak kadronuzdan silinmez. Gerçek dünya verisi yeterli olmadığında son geçerli kalibrasyon korunur.
Gerçek dünya performansı oyuncularımı nasıl etkiler?
Court Master, Avrupa Basketbol Ligi verilerini oyuncu gelişim sistemiyle koordine eder. Varsayılan olarak 8., 16. ve 24. maçlardaki kontrol noktalarında antrenman birikimi ve güncel gerçek performans birlikte değerlendirilir.
Sakatlıklar yüzünden oynatacak oyuncum kalmazsa ne olur?
Sakat oyuncular ana kadronuzdan silinmez ve iyileşince yeniden oynayabilir. Maç kadrosu gerektiğinde her takımda bulunan düşük seviyeli altyapı rezervlerinden tamamlanır.
Maç gününe kadar 12 oyuncu ve koç alamazsam ne olur?
Maçın kilit saatine kadar seçimlerinizi yapabilirsiniz. Maçta sağlıklı ana kadro eksiği altyapı rezervlerinden tamamlanır; koç yoksa geçici koç atanır.
Aynı pozisyondan çok sayıda oyuncu alabilir miyim?
Evet. Sistem transferi veya ilk beşinizi engellemez; ancak oyuncuları ana ya da yan pozisyonları dışında görevlendirmek performanslarını olumsuz etkiler.
Bir gün oyuna giremez veya Maça Hazırım düğmesine basmazsam takımımı kaybeder miyim?
Hayır. Takım sahipliğiniz değişmez. Maçın kilit saatine kadar onay vermezseniz altı taktik tercihiniz Dengeli ayarlara döner; ilk beşiniz korunur, sakat veya geçersiz seçimler güvenli biçimde tamamlanır.
Ligden ayrılırsam takım adıma ve ligdeki kadroma ne olur?
Global kulüp adınız, renkleriniz ve simgeniz hesabınızda kalır. Eski ligdeki kadro, koç, bütçe ve sonuçlar silinmez; takım bot kontrolünde devam eder.
Başka takımların maç detaylarını görebilir miyim?
Evet. Aktif liginizde açıklanmış tüm maçların skoruna fikstürden tıklayarak maç detayını ve mevcut istatistiklerini inceleyebilirsiniz.